Os jogos de computador são o método mais eficaz de reabilitação após um derrame, dizem cientistas sul-coreanos. Em sua opinião, a reabilitação virtual por meio de videogames, combinada com a terapia padrão, dá resultados muito melhores do que apenas a reabilitação convencional isolada.
Seul, Coreia do Sul - cerca de 80 por cento pessoas que foram salvas após um acidente vascular cerebral hemorrágico (acidente vascular cerebral hemorrágico) têm problemas com a eficiência dos membros superiores. Para metade deles, a mão nunca será totalmente recuperada. Pesquisadores do Centro Nacional de Reabilitação da Coréia realizaram pesquisas para identificar o método de reabilitação mais eficaz para pacientes com AVC. Como parte do experimento, eles compararam os resultados da reabilitação virtual usando videogames com os resultados da terapia clássica. Pacientes com disfunção de membro superior como resultado de um acidente vascular cerebral foram examinados. Os pesquisadores também analisaram como a qualidade de vida dos pacientes melhorou dependendo do método de reabilitação utilizado. Os resultados da pesquisa foram publicados na revista médica Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation.
Experimento médico
A realidade virtual é atualmente uma das tendências de crescimento mais rápido na reabilitação de pessoas com doenças neurológicas. Os ensaios clínicos realizados na Coréia são os primeiros a fornecer informações quantitativas igualmente detalhadas sobre o impacto da tecnologia virtual na eficácia do processo de reabilitação dos membros superiores.
Os participantes do estudo (simples-cego e randomizado) eram pacientes que receberam reabilitação após um AVC. Eles foram divididos em dois grupos: experimental e controle. Ambos os grupos participaram de um programa de reabilitação individual de 4 semanas com 20 sessões de 30 minutos por dia. Ao mesmo tempo, os participantes do estudo continuaram suas atividades diárias de reabilitação padrão sob a supervisão de profissionais de saúde, este último não participando do experimento.
Além disso, os pacientes do grupo experimental foram os únicos a jogar no computador usando a Rapael Smart Glove da empresa coreana Neofect. Com exceção do último elemento, todos os procedimentos usados na terapia nos grupos controle e experimental foram os mesmos.
Os jogos de computador são o método mais eficaz de reabilitação após um acidente vascular cerebral
Rapael Smart Glove é um dispositivo projetado pela Neofect, uma empresa sul-coreana de medicina e tecnologia com sede em Seul, São Francisco e Varsóvia.
A luva, equipada com sensores, rastreia os movimentos das mãos do paciente com a ajuda de um software de computador, reconhece a posição do antebraço, os movimentos do pulso e dos dedos. Os dados são transmitidos por meio da tecnologia Bluetooth, e o software oferece aos pacientes jogos de computador que lhes permitem manipular objetos virtualmente usando as mãos. Os reabilitadores podem definir um planejamento individual combinando diferentes tipos de jogos, dependendo do nível do paciente.
Os jogos são uma simulação de atividades realizadas no dia a dia, como escrever, levantar objetos grandes ou pequenos, apertar, dobrar os dedos, etc. ", enfatiza Ho Young Ban CEO da NEOFECT.
Os pesquisadores usaram vários testes padrão (Fugl-Meyer, Jebsen-Taylor, Purdue e Escala de Impacto do AVC) para avaliar os resultados da pesquisa e medir a melhora na qualidade de vida dos pacientes participantes do ensaio clínico.
Os participantes do programa foram avaliados antes do início do estudo, em seguida, os resultados foram medidos durante o estudo, imediatamente após o seu término e um mês depois.
A avaliação inicial não mostrou diferenças significativas entre os participantes de ambos os grupos. As primeiras diferenças substanciais foram observadas no final do período de quatro semanas no grupo experimental que jogou videogame com Rapael Smart Glove. Os pacientes deste grupo mostraram um progresso significativamente maior na reeducação e melhora geral na qualidade de vida. Essa vantagem continuou um mês após o término do experimento.
Com base nos resultados do experimento, os cientistas concluíram que a reabilitação virtual por meio de videogames em combinação com a terapia padrão oferece resultados muito melhores do que apenas a reabilitação convencional isolada. Entre os pacientes do grupo que participavam de jogos, notou-se melhora do funcionamento da mão e, consequentemente, melhora geral da qualidade de vida.
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